Topic outline

  • Introduction

    Bienvenue dans ce module dédié à l'apprentissage de la programmation. Bien plus qu'une simple écriture de code, programmer consiste à concevoir des solutions logiques pour résoudre des problèmes concrets.

    Au programme :

    • Analyses Statistiques : Appliquer les tests adaptés (corrélation, régression, ANOVA) pour valider vos hypothèses.
    • Visualisation Graphique : Créer des figures de haute qualité (avec ggplot2) pour illustrer la biodiversité et les tendances environnementales.
    • Manipulation de données : Maîtriser l'importation et le nettoyage de vos jeux de données écologiques.

    Objectif : Passer de la donnée brute à une interprétation visuelle et statistique précise pour mieux comprendre les écosystèmes

  • Chapitre 01 : INTRODUCTION A LA PROGRAMMATION SCIENTIFIQUE

  • Chapitre 02 : Manipulation et Analyse de Données Scientifiques

  • Chapitre 03 : Programmation Appliquée aux Sciences Expérimentales (Écologie)