Introduction
Bienvenue dans ce module dédié à l'apprentissage de la programmation. Bien plus qu'une simple écriture de code, programmer consiste à concevoir des solutions logiques pour résoudre des problèmes concrets.
Au programme :
- Analyses Statistiques : Appliquer les tests adaptés (corrélation, régression, ANOVA) pour valider vos hypothèses.
- Visualisation Graphique : Créer des figures de haute qualité (avec
ggplot2) pour illustrer la biodiversité et les tendances environnementales. - Manipulation de données : Maîtriser l'importation et le nettoyage de vos jeux de données écologiques.
Objectif : Passer de la donnée brute à une interprétation visuelle et statistique précise pour mieux comprendre les écosystèmes
